3D-моделирование интерьера

КУРСЫ

043_pics

tarasevich.blogspot.com
17.11.2011

3D-моделирование интерьера

Данный курс направлен на приобретение практических знаний и навыков для эффективного осуществления трехмерной подачи интерьеров, а так же позволисущественно сэкономить время на моделирование и построение моделей интерьеров в работе дизайнера. В основу курса положен многолетний опыт как преподавательской, так и практической работы в пакете Cinema 4D. В рамках учебного курса рассматриваются основные методы работы в пакете поразличным направлениям: моделирование, освещение, рендеринг, текстурирование. Большое внимание уделено практической стороне вопроса.
Курс предназначен для людей, незнакомых с пакетом Cinema 4D.


Photobucket

Требования к слушателям: 

Знание основ компьютерной грамотности, опыт работы с редакторами двумерной графики.

Программа курса:

• Общая информация пакете Cinema 4D.

• Основные элементы интерфейса и их назначение. Виды проекций, методы навигации, «горячие клавиши», варианты отображения модели, настройки.
Объекты и их виды. Работа с Object Manager - группирование объектов, понимание иерархии, теги, слои и Layer Browser. Атрибуты объектов. Моделирование на основе сплайнов – виды сплайнов и их настройки, инструменты работы со сплайнами, сплайновые примитивы. Инструменты Extrude NURBs, Lathe NURBs, Sweep NURBs и Loft NURBs и их практическое применение в моделировании трехмерных объектов.

• Полигональное моделирования элементов интерьера. Общие принципы полигонального моделирования. Всеобъемлющее практическое применение различных инструментов и методов в практической работе. Текстурирование – создание собственных текстур и использование уже готовых.

• Настройки рендера. Работа с источниками освещения – виды, атрибуты, практическое применение. Студийное освещение, освещение интерьера и экстерьера. Объект Sky. Световые эффекты. Алгоритмы Global Illumination и Ambient Occlusion. Основные и дополнительные параметры материалов. Процедурные текстуры. Применение нескольких материалов на один объект.
Различные виды материалов – пластик, стекло, металлы и пр. – практические советы по визуализации. Оптимизация и настройка рендера.

• Основы работы с анимацией. Панель Timeline – работа с ключами и кривыми, тайминг. Анимация параметров объектов. Модуль Mograph – возможности и практическое применение.

В процессе курса на основе изученного инструментария пакета будут рассмотрены основы 3D моделирования интерьера в пакете Cinema 4D.

Результат обучения:

• Пользовательский интерфейс, его настройка. 
• Владение основными средствами моделирования.
• Средства работы с материалами и текстурами.
• Освещение.
• Основы визуализации.

Курсы | tarasevich

Записаться на курс

Заполните поля и отправьте заявку. Наш офис-менеджер свяжется с вами в ближайшее время.

*Поля обязательные для заполнения





Назад

Нравится:

2

Поделиться:

Хотите оставить комментарий? Присоединяйтесь